Клабор или Деберц – настольная карточная игра, популярная в Индиане, США. Для нее нужно бревно из 32 карт, от 7 до туза. Обычно игровой процесс занимает 25 минут. Деберц развивает навыки памяти и тактики.
История игры деберц
Точного места происхождения как такового нет.
Сначала считалось, что деберц играли каторжники Сахалина в начале XX века. Некоторые эксперты считают, что клабор происходит от европейского Клаберджаса. Другие полагают, что его придумали афроамериканские рабы на берегах реки Огайо. В 1896 году в местной газете Эвансвилла эту игру называли "карточной игрой негров".
В статье евансвильской газеты были выдвинуты версии, которые игру придумали еще в 1881 году, и, возможно, даже в 1871. Тогда окончательно была определена дата появления – 70-е годы XIX в. Спустя 60 лет игра стала популярной среди еврейских общин.
В 1931 году Волтер Шланг стал президентом Evansville Clabber Club. Первые письменные правила составил секретарь клуба Лео Бруттрум в 1935 году. К тому времени игра происходила по разным правилам.
Во время второй мировой войны американские заводы бросали друг другу вызовы. Тогда появились турниры по деберцу. Первым чемпионом стал Альберт Д. Маккей. До сих пор сильнейшими игроками считаются рабочие Рон и Каролин Руминеры.
Сегодня эта игра не очень популярна, но вместе с бурой и фрапом имеет большую популярность среди профессиональных картежников.
Правила игры
Играют от 2 до 4 игроков. Если играют четверо, то игра может проводиться "на пару".
В начале жребием определяется тот, кто будет перемешиваться. Чтобы устранить вероятность подтасовки, он должен дать срезать карты человеку, справа от него. При несоблюдении этого условия тусующему игроку выписывается штраф в 100 баллов.
Карты раздаются по кругу, по две штуки. *** После в зависимости от количества людей раздаются карты прикупа. Если играют менее четырех – 3 штуки, если больше – 2. В результате игроки должны иметь 8-9 карт.
Козырь определяется случайным образом при перемешивании. Затем фрезерная карта кладется на стол, чтобы ее видели. Для игры на четырех козырь нужно запомнить.
Если игрок получает при раздаче 4 семерки, он может потребовать пересдачи. В случае выпадения 1 козырной семерки можно просить поменять ее на открытую фрезу на столе. Если у игрока в начале 13 или 2 очка и меньше, есть возможность пересдать карты. Все это нужно сделать до объявления комбинаций.
Комбинации
Существует три вида комбинаций (в порядке возрастания цены):
- Терц – 3 карты одной масти подряд
- Берц – 4 карты одной масти подряд
- Белая – козырные дама и король
Старость комбинаций определяется в соответствии с порядком карт, от 7 до туза. Фрезерный терц или берц стоит дороже.
Белла считается самой высокой комбинацией с которой можно почти гарантированно победить раздачу.
Еще есть мельды, за которые тоже можно получить баллы:
- 4 валета – 200 баллов
- 4 других карты – 100 баллов
При наличии у кого-либо из игроков комбинации объявляется торг. Побеждает тот, у кого более высокая комбинация. По цене карт победитель прибавляет себе баллы. А поступивший и проигравший торг вынужден платить определенный штраф.
Цель
Выигрывает тот, кто набирает 500 или более баллов. При ничьей разыгрывается новая игра, чтобы определить победителя.
Цена карт
Цена в баллах зависит от козырности. Как правило фрезерная карта стоит дороже
7 – 0 или 14
8 – 0 или 14
9 – 0 или 14
10 – 10
Валет – 2 или 20
Дама – 3
Король – 4
Туз – 11
Турниры
Многие бары и частные клубы проводят турниры круглогодично или в зимние месяцы. Обычно они производятся в командном режиме. Команды встречаются один раз. Побеждает набравший наибольшее количество баллов. В случае ничьи производится тай-брейк.
В Эвансвилле ежегодно проводится турнир, чтобы определить чемпиона года. Они проводятся в августе или сентябре.
Интересные факты
- За всю историю правила игры менялись всего трижды.
- Козырный валет называется ”мусор”, девятка – “манелла”, терц 7,8,9 – “пионер”.
- В местной газете Эвансвилля существует отдельная рубрика "Clabber party", в которой обсуждаются последние новости игры.
Клаборд – игра средней сложности. Ее правила не тяжелые, их можно выучить за 10 минут. Чтобы стать профессионалом в игре, нужно развивать две вещи – память и тактическое мышление. Для этого используйте другие игры, такие как шахматы, шашки или покер. Если найти общую победную стратегию для всех игр, можно почти гарантированно стать сильным игроком во всем и в частности в деберке.
Больше интересного об играх читайте в разделе “История игр“.